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文創動漫學程
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學程特色
從業界需求出發,規劃有
1.「創作及理論專題」:
選修課3學分,包括企業參訪、業界講座及個案討論,瞭解產業之入門課。
2. 工作坊:
包括遊戲腳本設計與分鏡、情境運算之互動設計、角色設定與表情動作之細部設計、3D建模等實務工作坊,請業界講師開設,增進實作能力。
3. 專案製作與暑假實習:
修畢核心課程12學分後,依同學個人履歷、作品集與該年度配合之企業需求,有機會接軌企業專案製作或暑假實習,培育解決職場實務問題的能力。